licencias libres

Hallazgos de la fase de descubrimiento de la usabilidad de CC

Equipo de CC Uruguay, octubre 8th, 2018

Este artículo, escrito por Jane Park, Directora de Productos e Investigación de Creative Commons, fue publicado originalmente en creativecommons.org, bajo licencia CC BY. La traducción al castellano fue realizada por Evelin Heidel.


En enero, Creative Commons lanzó una nueva iniciativa llamada “Usabilidad de CC“, con dos objetivos principales:

– Actualizar la experiencia de licenciamiento y descubrimiento de CC para reflejar las realidades de cómo la gente comparte cultura en 2018;

– Anticipar y diseñar propuestas para el futuro del intercambio de contenido digital.

En las próximas dos secciones, doy algo de contexto sobre la iniciativa y el proceso que utilizamos para dirigir la investigación. Quienes no tengan mucho tiempo para leer, pueden saltear estas secciones e ir directamente a los hallazgos. También pueden consultar esta presentación de diapositivas para un rápido resumen visual.

También me complace anunciar que para seguir avanzando en este trabajo, entré en un nuevo rol en CC. Como Directora de Productos e Investigación, voy a liderar la estrategia, el diseño y la implementación de la visión de CC en “CC Search” y otros productos relacionados. Nuestro trabajo estará guiado por un enfoque basado en la investigación, del cual pueden conocer más a continuación.

Contexto

“La relevancia para el mundo real es lo que separa la innovación de la invención. Entender por qué y cómo la gente hace lo que hace hoy es esencial para hacer que nuevos conceptos entren en sus vidas mañana”.

— Erika Hall, Directora de Estrategia en Mule Design, Just Enough Research

La motivación que guía esta iniciativa es la relevancia. CC se fundó en 2001 y lanzó sus primeras licencias en 2002, y en los 16 años desde entonces, el panorama de Internet ha cambiado drásticamente. Las licencias CC han tenido varias versiones para adaptarse a las leyes internacionales de copyright y a los acuerdos comerciales, y hemos desarrollado algunas herramientas nuevas (la Marca de Dominio Público y CC0). Muchos programas han sido lanzados y relanzados, generando el crecimiento de un procomún global de 1400 millones de obras, fomentando la colaboración a lo largo de una red internacional de activistas y personas que usan las licencias, y generando cambios de normas y de políticas dentro de los gobiernos y de las instituciones educativas.

Pero una cosa que no ha cambiado en la última década en que he estado con Creative Commons es cómo efectivamente se licencia una obra con CC. O, en el mismo sentido, cómo se resuelve qué licencia es la adecuada para el usuario. O cómo agregar la información sobre la licencia para que una computadora pueda detectarla. Y honestamente, las siguientes cosas tampoco han cambiado mucho: cómo encontrar obras licenciadas, cómo atribuir a los autores, cómo saber si aplicar la licencia es siquiera la decisión correcta, dado que un trabajo puede muy bien caer en el nebuloso campo de los “medios y tecnologías emergentes” que no existían hace dieciséis, diez o incluso unos pocos años atrás.

Todo esto es para decir que mientras que Internet y las plataformas tecnológicas para compartir contenido han cambiado drásticamente —la tendencia hacia unas pocas grandes compañías monopolizando el intercambio y la distribución de contenidos, algoritmos determinando el contenido que se consume, las tecnologías móviles volviéndose ubicuas, medios emergentes que no existían antes como la impresión 3D y la realidad virtual—, los tecnicismos y la experiencia de usuario del licenciamiento y descubrimiento de CC han permanecido en gran parte igual, generando la pregunta sobre la relevancia de CC en la Internet de 2018.

¿Sigue siendo relevante CC? Las herramientas de CC son utilizadas en muchos campos diferentes, así que no hay una única respuesta sobre cómo ser relevante, pero en todos los campos que conocemos el escenario ha cambiado. La forma en que el contenido se crea y se comparte ha cambiado, e incluso el número y la composición de las comunidades que crean e intercambian ha cambiado.

Estoy feliz de anunciar que tras seis meses de investigación con los usuarios, pienso que CC todavía es relevante, sobre todo porque más de 80 personas nos lo dijeron, y no hablamos solamente con los convencidos.

¿La contracara? Para permanecer relevante, CC tendrá que evolucionar.

Diseño centrado en los seres humanos

“El diseño centrado en los seres humanos consiste en empezar con la gente y construir una empatía profunda; generando muchas ideas posibles; construyendo y testeando prototipos con la gente para la cual estás diseñando; y eventualmente lanzando nuevas soluciones al mundo para mejorar vidas.”

—IDEO.org

Adoptamos principios de diseño centrado en los seres humanos para guiar nuestra investigación. El HCD (human-centered design, por sus siglas en inglés) es una filosofía y un conjunto de herramientas que han permeado todos los aspectos de la experiencia de usuario y el diseño de productos hoy. El término específico —diseño centrado en los seres humanos— fue popularizado por IDEO, la compañía de consultoría de diseño que se hizo conocida por su enfoque multidisciplinario para resolver problemas del mundo real. El HCD consiste de tres fases: descubrimiento, diseño y desarrollo. El descubrimiento es la investigación, que incluye lecturas e investigación sobre el contexto, pero, más importante aún, la charla directa con las personas para las cuales se está diseñando, que en nuestro caso son los usuarios reales y los creadores de contenido digital.

Desde febrero hasta julio, hicimos un total de 81 entrevistas, que se sumaron a las 36 entrevistas que tomamos de publicaciones relevantes (CC Talks With, Humans of the Commons, Made with Creative Commons). Entrevistamos super usuarios, usuarios expertos y usuarios y creadores futuros de todo tipo de contenidos, incluyendo imágenes, texto, datos, audio, diseños 3D, juegos y productos de realidad virtual y aumentada. Definimos a los super usuarios como aquellos creadores o usuarios que han estado utilizando CC durante años. Consideramos usuarios expertos a aquellos que están a la vanguardia en sus respectivos campos, como por ejemplo los académicos y los fundadores de empresas que piensan mucho sobre cómo se relaciona CC con sus temas de interés. Y buscamos usuarios futuros que fueran tanto profesionales en campos como la fotografía que no utilizan CC actualmente pero que podrían hacerlo, como aquellos que todavía no han ingresado a una profesión porque son muy jóvenes, como la Generación Z (¡sí, hay una generación después de la tan mentada de los Millennials!). Hablamos alrededor de una hora con cada persona sobre sus motivaciones, comportamientos, problemas y expectativas de resultados para compartir contenido online, con y sin licencias CC.

Luego agrupamos, analizamos y sintetizamos todo lo que nos dijo la gente en las 117 entrevistas.

Resultados

“Una visión es tanto una oportunidad como la formulación de un problema: dos cosas en tensión, dos cosas de las que no se puede fácilmente tener ambas. Por ejemplo, compartir materiales de manera gratuita pero también hacer dinero.”

— Tom De Blasis, Consultor de Estrategia de Diseño en (tbd) collective

Trabajando de cerca con dos consultores experimentados en diseño, extrajimos patrones de los datos, extrayendo finalmente nueve ideas claves concernientes específicamente al intercambio de imágenes y de textos largos (pospusimos las áreas de datos, así como de medios y tecnologías emergentes, para más adelante). Las ideas entran aproximadamente en tres categorías:

1) Percepciones relativas a las herramientas actuales de CC.

2) Percepciones relativas a la experiencia central del intercambio de contenido.

3) Percepciones sobre los futuros que CC podría ayudar a construir.

Las siguientes nueve percepciones son el resultado directo de mucha gente expresando las mismas necesidades y preocupaciones a lo largo de 117 entrevistas. Para preservar la privacidad de nuestros entrevistados, no vamos a compartir las entrevistas completas, pero incluimos citas anónimas en la presentación de diapositivas.

Las nueve percepciones son:

1) La gente entiende que CC representa intercambio gratuito de contenido, pero los matices de las licencias específicas se pierden, incluso entre los usuarios de CC expertos y veteranos.

2) La gente está motivada a licenciar su trabajo bajo una licencia CC, pero tienen dificultades al tratar de entender cómo hacerlo.

3) La gente está motivada para otorgar reconocimiento a otra gente, pero encuentran que la atribución es complicada y molesta.

4) A la gente le gusta ver cómo se utiliza su trabajo, adónde va y a quién llega, pero no hay una forma fácil de hacer esto. Esta percepción incluye las dos siguientes:

4.a) A la gente le importa que la obra que comparten encuentre resonancia en otra gente, sobre todo a un nivel personal, pero solamente pueden saber esto si se los dice directamente la persona en la que encontró resonancia la obra.

4.b) La gente quiere que su obra tenga un impacto social o en el mundo real, pero sus sensaciones sobre estos impactos son vagas. Sin embargo, la gente identifica algunos resultados reales o potenciales de compartir la obra que disfrutan.

5) La gente generalmente conoce a CC por primera vez cuando han terminado de realizar una obra, pero en ese punto están más interesados en poner la obra en circulación que en pensar todo un nuevo sistema de intercambio.

6) La gente quiere compartir y encontrar buenas obras, pero encuentran difícil navegar entre la abundancia de contenido e información que hay en línea.

7) A la gente le gusta la eficiencia del intercambio a través de plataformas centralizadas, pero están frustrados por la falta de control y posesión sobre su trabajo, y por la creciente devaluación de la creatividad individual.

8) La gente no crea motivada por el dinero, pero el dinero siempre es considerado un buen resultado. A la gente le gusta compartir libremente, pero si alguien está haciendo mucho dinero a partir de su trabajo, quieren ser justamente compensados.

9) La gente tiene el deseo de crear obras que sean duraderas y significativas, que eventualmente tengan una vida propia, pero no saben qué hacer con una obra más allá de publicarla.

Las percepciones 1-3 se relacionan con las herramientas actuales de CC; las percepciones 4-6, con las experiencias fundamentales de intercambiar contenido; y las percepciones 7-9 son sobre los futuros que CC podría ayudar a construir.

Algunas de estas percepciones pueden parecer obvias. Si es así, hicimos nuestro trabajo al poner lo que era obvio en primer plano, pero esta vez respaldado con datos y no con conjeturas. Otras percepciones son menos obvias, como por ejemplo la que introduce el concepto de que CC aparece muy tarde en el proceso de creación. Este tipo de percepciones son las que disfrutamos, y nos sumergimos en todas estas percepciones a través del desarrollo de desafíos específicos de diseño y de la generación de soluciones potenciales para resolverlos.

Esto ocurrió en un taller de diseño con el staff de CC de las áreas de legales, productos, desarrollo y comunicaciones. A lo largo del curso de dos días y medio, generamos más de 250 ideas, se armó un mapa conceptual para encontrar cuestiones y enfoques comunes, se desarrollaron las ideas más viables y se decidieron nueve intervenciones que avanzaron a la fase de diseño. Estas no son las únicas cosas que haremos, pero son experimentos que queremos probar para ver si pueden satisfacer significativamente las necesidades que identificamos.

Las nueve intervenciones son:

1) Nueva guía a través del proceso / Rehacer los textos y los recorridos

Armar un prototipo de nuevos recorridos y herramientas educativas que comuniquen claramente las licencias y lleven al autor hasta la licencia apropiada para sus necesidades (percepciones abordadas: 1, 2).

2) Publicar una “Guía práctica” para encontrar tu obra

Desarrollar y publicar una guía para encontrar dónde una obra licenciada con CC se utilizó online, por ejemplo a través de la búsqueda inversa de imágenes (percepciones abordadas: 4).

3) Botón para contacto

Armar un prototipo para encontrar una forma fácil de que un usuario pueda ponerse en contacto con un creador y/o viceversa, atado a una licencia o herramienta de CC. Esto podría hacerse de varias maneras, incluyendo un botón que se elige de un nuevo “selector CC”; un instrumento legal y una solución a través de una plataforma que conecte a los usuarios con los creadores; o un botón separado “Contáctame” (percepciones abordadas: 4).

4) Archivado

Armar prototipos de varias ideas que provean a los creadores la opción de archivar una versión de sus trabajos cuando licencian con CC. Podría ser un archivo que se provee como un servicio, atado a una nueva herramienta de “selector CC”; una página web separada para preservar las obras; y también en asociación con una organización como Internet Archive (percepciones abordadas: 7, 9).

5) Infundir recompensa y satisfacción a través de todos los prototipos, especialmente el #1

Utilizar esto como un marco de trabajo para todos los prototipos que desarrollemos. Además de esto, armar prototipos de ideas pequeñas y divertidas que les den recompensa y satisfacción a los usuarios. Por ejemplo, una mascota gráfica de CC superpuesta que ayude a los usuarios a navegar a través del proceso de licenciamiento (percepciones abordadas: todas).

6) Marca de agua “polaroid”

Armar un prototipo de marca de agua con la marca de CC que se encuentre por fuera de la imagen y que pueda ser añadida a través de la descarga desde la búsqueda de CC, como parte de la “atribución sin clic” (percepciones abordadas: 3, 4).

7) Atribución sin clic

Armar un prototipo de una herramienta que remueva todas las fricciones para que los usuarios provean correctamente la atribución. Esto podría hacerse de varias maneras, incluyendo obtener la atribución y la información relacionada adjunta a partir de la descarga de una imagen (atribución sin clic) en la búsqueda de CC; un servicio de filtro/plugin de atribución que coloque links de atribución en masa; o una atribución que sea añadida automáticamente por una plataforma o servicio relacionado (percepciones abordadas: 3).

8) Búsqueda afinada para casos de uso específicos

Armar un prototipo en la búsqueda de CC para encontrar una forma que permita buscar por materiales específicos para utilizar en tipos específicos de proyectos, comenzando con los casos de uso más populares, por ejemplo, música con CC para videos o podcasts (percepciones abordadas: 6).

9) Obtener un ID único para rastrear una obra

Armar un prototipo de un registro único de ID de CC que tenga un link al catálogo de CC y que provea información sobre cada obra con CC a través del ID. Por ejemplo, el ID CC/12345 proveería datos tales como autor, número de intercambios, etc. (percepciones abordadas: 3, 4, 6).

¿Qué sigue?

Estas nueve intervenciones serán desarrolladas o prototipadas en el curso de los próximos 3-6 meses (pendientes de alineamiento con la estrategia general para productos de CC acorde a mi nuevo rol). Los prototipos ya listos, incluyendo aquellos construidos en relación con la búsqueda de CC, serán exhibidos y testeados en el festival de Mozilla y en la Cumbre de Desarrollo de Software para Organizaciones sin Ánimo de Lucro en octubre y noviembre de 2018. Luego de la fase de diseño, CC reevaluará los prototipos a partir de la retroalimentación de los usuarios y de los nuevos objetivos organizacionales para decidir cuál entrará en desarrollo. Es importante remarcar que algunas de estas ideas quizás no funcionen y quizás no resuelvan los problemas que buscan abordar. Esto es parte del proceso iterativo de diseño centrado en los seres humanos. De manera separada, CC buscará evaluar los resultados de la investigación sobre usabilidad que no pasaron a la fase de diseño como parte de sus otros objetivos organizacionales.

La pregunta sobre la relevancia de CC para varios grupos de usuarios, particularmente para los creadores con una difusión más masiva, continúa vigente. Vamos a elaborar un plan para comprometernos más profundamente con este trabajo en la próxima fase de la iniciativa en 2019, y vamos a involucrar a la comunidad en esa discusión en la Cumbre Global de CC en Lisboa en mayo próximo.

¡Involúcrate!

Si hay una cosa que puedes hacer ahora, es unirte al canal de #cc-usability en el Slack de Creative Commons (https://slack-signup.creativecommons.org) y decir: “¡Hola! Estoy interesado en proveer retroalimentación sobre los prototipos de usabilidad y búsqueda de CC a medida que se lanzan”, o algo por el estilo. Me gustaría conocerte y saber de dónde vienes, como lo hicimos con las 81 personas con las que conversamos a comienzos de este año.

También puedes seguirme en Twitter (@janedaily), donde voy a estar publicando actualizaciones y charlas en las que voy a estar.

Si eres un desarrollador, o una persona versada en los temas de los desarrolladores, puedes seguir nuestro progreso en cada prototipo en los repositorios públicos de Github de CC. Tenemos un repositorio específico para la intervención #4 (Archivado) en https://github.com/creativecommons/cc-archive, y estaremos publicando el resto como parte de otros repositorios en https://github.com/creativecommons.

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La traducción al castellano de la versión 4.0 de las licencias está ahora disponible

Equipo de CC Uruguay, septiembre 12th, 2018

Publicado originalmente en creativecommons.org.

¡Las licencias Creative Commons ahora alcanzan a 500 millones más de usuarios y creadores!

Luego de más de tres años y varias rondas de consulta con expertos legales a lo largo de América Latina y España, Creative Commons se enorgullece en anunciar el lanzamiento de la traducción al español de las licencias CC 4.0. Este proceso incluyó estandarizar el conjunto de las licencias a lo largo de múltiples países hispanoparlantes, con la participación activa de decenas de miembros de la comunidad de varios países. Pueden ver la licencia CC Atribución (CC BY) en español.

El español es la segunda lengua más hablada en el mundo, con alrededor de 442 millones de hablantes nativos y un estimado de 570 millones de hablantes en el mundo. También es uno de los idiomas más difundidos geográficamente, alcanzando un gran número de países que lo reconocen como su idioma oficial. Esto lleva a que más de 2200 millones de personas puedan entender nuestras licencias 4.0 en su idioma materno.

Las comunidades hispanoparlantes han estado muy activas desde el lanzamiento de Creative Commons en 2001. Algunos de los capítulos más antiguos fueron formados en América Latina y España. Bajo la nueva estructura de la Red Global de CC, estamos viendo un incremento de capítulos hispanoparlantes. A medida que se forman más capítulos para promover las licencias y las comunidades que dependen de ellas para compartir, esperamos que las licencias en español ayudarán a más instituciones, creadores y artistas a adoptar CC en estos países.

Nos gustaría agradecer el increíble liderazgo de María Juliana Soto (CC Colombia) e Ignasi Labastida (CC España) en armar los primeros borradores de la traducción, y el trabajo de varios colaboradores en la comunidad de CC: María Paz Canales (CC Chile); Claudia Cristiani (CC El Salvador); Evelin Heidel (a.k.a. Scann, CC Argentina), así como el apoyo del staff de CC para completar esta tarea.

¡Felicitaciones por el trabajo realizado, equipo!

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El estado del procomún 2017

Equipo de CC Uruguay, junio 11th, 2018

En el mundo hay más de 1.400 millones de obras con licencias Creative Commons. Este es uno de los principales datos que arroja el informe sobre el estado del procomún 2017. El informe, que Creative Commons realiza todos los años, brinda también datos sobre las principales plataformas donde se comparten obras con licencias CC, así como los países e idiomas en los que las licencias son más populares.

El reporte también destaca proyectos, colectivos y activistas de todo el mundo que a lo largo de 2017 han contribuido a la cultura libre, enfocándose en políticas públicas, recursos educativos abiertos y el desarrollo de comunidades, plataformas y herramientas de cultura libre. Los proyectos de CC Uruguay han sido reseñados, así como el trabajo militante de nuestras compañeras Evelin Heidel (Scann) y Mariana Fossatti.

Pueden leer el informe sobre el estado del procomún en castellano en este enlace.

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El Ministerio de Industria avanza hacia una política de contenidos abiertos

Equipo de CC Uruguay, abril 29th, 2018

Draga en construcción. Imagen publicada por el MIEM, disponible en Flickr bajo licencia CC BY.

La semana pasada el Ministerio de Industria, Energía y Minería (MIEM) presentó su nueva política de contenidos abiertos, por la cual comenzó a utilizar una licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional en sus contenidos web. Estos contenidos incluyen tanto el sitio web del Ministerio como su cuenta institucional de Flickr, que contiene más de 4000 imágenes.

La licencia elegida por el MIEM se encuentra entre las más libres del conjunto de licencias Creative Commons. Brinda a todas las personas un conjunto de opciones, entre las que se encuentran descargar los contenidos, reutilizarlos en publicaciones impresas y en sitios web, generar obras derivadas y adaptaciones. Las posibilidades son muy amplias, y entre los primeros resultados visibles de esta nueva política de contenidos web abiertos del MIEM estará la posibilidad de republicar textos, ilustrar decenas de artículos en Wikipedia referidos a Uruguay, o reutilizar recursos en otros sitios web, con la única condición de citar la fuente. Las licencias Creative Commons son ampliamente adoptadas por instituciones públicas y organismos gubernamentales en todo el mundo, dado que permiten socializar los contenidos cuya creación fue financiada con fondos públicos. Las licencias CC aportan también a la transparencia del Estado y a la participación de la ciudadanía.

Celebramos la decisión del MIEM de liberar sus contenidos web, que se suma a la que hace algunas semanas tomó la Intendencia de Montevideo en relación a los contenidos de su Sala de Medios y a antecedentes previos como el portal de recursos educativos abiertos Uruguay Educa de la ANEP y el repositorio institucional Colibrí de la Universidad de la República. Desde Creative Commons Uruguay vamos a seguir abogando para que los contenidos abiertos avancen en el Estado uruguayo hasta convertirse en una política de Estado. Dado que los contenidos financiados con fondos públicos pertenecen a toda la ciudadanía, esta debe tener la posibilidad de acceder a ellos y reutilizarlos libremente.

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La Intendencia de Montevideo libera los contenidos de la Sala de Medios bajo licencia Creative Commons

Equipo de CC Uruguay, marzo 20th, 2018

Esta semana la Intendencia de Montevideo decidió liberar los contenidos de su Sala de Medios bajo una licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual. Esta decisión implica que cientos de contenidos (fotos, audios, videos y artículos) creados por la Intendencia dejarán de tener restricciones de copyright, lo cual facilitará su utilización por parte de toda la sociedad.

La decisión de liberar los contenidos tiene lugar en el marco de la colaboración entre la Intendencia, Wikimedia Uruguay y Creative Commons Uruguay, quienes vienen colaborando desde hace tiempo en la puesta a disposición de materiales culturales bajo licencias libres.

En 2017 esta colaboración se vio reflejada en la liberación de más de 100 fotografías en alta calidad del Centro de Fotografía de Montevideo. Dichas fotos sirvieron para ilustrar decenas de artículos en Wikipedia en múltiples idiomas.

En esta oportunidad, la Sala de Medios de la Intendencia puso a disposición el conjunto de sus contenidos, que están referidos a eventos y acciones de la administración municipal. Algunos de estos contenidos contribuyeron a la Editatona Arte y Feminismo en Uruguay 2018. Otros servirán para ilustrar artículos en Wikipedia o para ser reutilizados con múltiples propósitos. Asimismo, está previsto profundizar la colaboración para que la Intendencia de Montevideo pueda seguir liberando los contenidos que produce de manera apropiada y sistemática.

Esta liberación de contenidos es un paso importante para democratizar el acceso y la reutilización de materiales financiados con fondos públicos. Es también un ejemplo para otras instituciones públicas que albergan acervos culturales históricos o que generan nuevos contenidos. Como ya hemos mencionado en muchas ocasiones, las obras financiadas con fondos públicos pertenecen a toda la sociedad, y por lo tanto deben estar a disposición de la ciudadanía. Celebramos la decisión de la Intendencia y les invitamos a visitar los contenidos de la Sala de Medios.

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Música Libre en el Centro Cultural de España

Equipo de CC Uruguay, noviembre 8th, 2017

El próximo 14 de noviembre, en el Centro Cultural de España en Montevideo (Rincón 629), Creative Commons Uruguay organiza un encuentro durante el cual compartiremos un taller sobre comunicación y licencias Creative Commons, y el concierto de la banda Desayuno Continental.

18.30 hs.
Charla-Taller Comunicación Libre

¿Cómo libero mis fotos? ¿Qué derechos tengo sobre mi trabajo cuando está licenciado con Creative Commons? ¿Qué licencia puedo usar? ¿Dónde consigo materiales libres para reutilizar?

En este taller práctico, organizado por Creative Commons Uruguay, nos enfocaremos en las licencias Creative Commons en prensa escrita, radio y fotografía.

20 hs. Concierto.
Desayuno Continental

Este sexteto uruguayo editó su primer disco titulado “Todas las mentiras que querías escuchar” a comienzos de este año. Al respecto, dice Montevideo Portal: “Está apuntalado en una colección de canciones redondas, que abrazan la estructura clásica del pop y la aprovechan al máximo, con estribillos entradores, poco espacio para solos superfluos, teclados ochentosos que llevan al galope la melodía y guitarras que saben cuándo deben sonar rabiosas.”

El disco, licenciado con Creative Commons, se puede escuchar en desayunocontinental.bandcamp.com

Las actividades son con entrada libre y gratuita.

El concepto “música libre” hace referencia a un ideal y a una práctica menos restrictivos de los derechos de autor por parte de los creadores, quienes permiten la copia, la circulación y la reutilización de sus obras. La música libre democratiza así el acceso y la participación en el arte y en la cultura. Las licencias Creative Commons son la herramienta legal utilizada por los artistas para compartir su música en Internet. El catálogo musicalibre.uy se propone reunir, visibilizar y difundir la vasta producción de música libre uruguaya, que incluye una gran diversidad de artistas.

Compartimos una entrevista sobre el evento en Radio Camacuá.

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El informe del estado de los comunes 2016

Equipo de CC Uruguay, abril 29th, 2017

Ayer 28 de abril, en coincidencia con el inicio de la Cumbre Global de Creative Commons, se presentó el Informe del Estado de los Comunes 2016, el mapeo anual sobre la comunidad global que trabaja para fomentar la colaboración y el acceso libre a la creatividad y el conocimiento.

El informe de este año va más allá de los datos y las métricas para centrarse en las personas que alimentan los bienes comunes en todas las regiones del mundo. Estas historias ilustran cómo el movimiento de la cultura libre está creciendo y evolucionando, conducido por la gente que elige compartir. Los bienes comunes culturales continúan creciendo, alcanzando en 2016 el número total de 1.200 millones de obras bajo licencias Creative Commons, en lo que es la colección más grande de conocimiento libre y abierto en el mundo.

En octubre de 2016 se lanzó un llamado para recolectar información sobre los proyectos que generan conocimiento abierto y bienes comunes culturales a nivel mundial. Entre las iniciativas de conocimiento abierto de América Latina que se recogen en el informe, se encuentra el repositorio Colibri de la Universidad de La República, que brinda acceso abierto a la investigación académica en Uruguay. En 2016 las colecciones de la Universidad sumaron 6.132 nuevos trabajos, 60 nuevas colecciones, 3.012.107 búsquedas y 954.475 descargas. También se incluye en el informe otros proyectos de conocimiento libre de todos los continentes, así como la contribución de plataformas como Free Music Archive, Wikipedia, Europeana, Unsplash y Jamendo, entre otras.

El Informe del Estado de los Comunes fue traducido por 30 voluntarios a una docena de lenguas, como parte de los esfuerzos de la comunidad internacional de Creative Commons para hacer más accesible la información. La traducción al castellano fue realizada en conjunto entre los equipos de El Salvador, Argentina y Uruguay.

Agradecemos a quienes han participado en el informe, y también a todas aquellas personas que día a día contribuyen al conocimiento libre ya sea publicando, remixando o compartiendo cultura con licencias libres. Pueden leer y compartir el informe en stateof.creativecommons.org

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Algunas estadísticas sobre el crecimiento de la música libre en Uruguay

Equipo de CC Uruguay, febrero 6th, 2017

Publicado originalmente en Música Libre Uruguay.

La música libre uruguaya tuvo un crecimiento exponencial en los últimos 5 años. Eso es lo que se desprende de los datos sobre edición de discos con licencias Creative Commons recopilados en el catálogo de Música Libre Uruguay.

Desde el nacimiento del equipo de trabajo de CC Uruguay, empezamos el mapeo de discos y artistas que editan sus álbumes con licencias Creative Commons. A fines de 2015 dimos un salto importante, creando un catálogo que permite hacer búsquedas por artista, sello, año, estilo, tipo de licencia y tipo de disco, entre otros criterios. Hoy en día tenemos identificados más de 450 discos con licencias CC.

Les compartimos a continuación algunos de los datos más relevantes sobre el catálogo:

Como se ve en el primer gráfico, en los últimos años hubo un aumento exponencial de los discos editados con licencias CC. Es interesante tener en cuenta algunas fechas importantes para entender el gráfico. Las licencias Creative Commons fueron lanzadas en diciembre de 2002, por lo que los discos anteriores a esa fecha son discos publicados originalmente bajo otras licencias, que más tarde los artistas decidieron liberar bajo una licencia CC. Otro momento relevante para entender el gráfico es 2005, año en que nace Esquizodelia, un colectivo de bandas y sellos que le dio un impulso muy fuerte en nuestro país a la publicación en Internet bajo licencias libres. En enero de 2009, por otra parte, la plataforma musical Bandcamp, ampliamente utilizada por bandas de todo el mundo, integró la posibilidad de licenciar con Creative Commons de forma sencilla. Y a inicios de 2013 surgió Creative Commons Uruguay, colectivo desde el cual hicimos una fuerte difusión de las ventajas que traen las licencias libres para favorecer tanto el acceso del público como la difusión de las obras.

De las 6 licencias Creative Commons existentes, la más utilizada por los músicos de nuestro país es la Atribución – No Comercial – Compartir Igual (CC BY-NC-SA), con 145 discos, seguida por la Atribución – No Comercial – Sin Derivar (CC BY-NC-ND), con 110 discos. Las licencias más libres del conjunto ofrecido por Creative Commons, como la Atribución – Compartir Igual (CC BY-SA), con 88 discos, y la Atribución (CC BY), con 65 discos, son apreciablemente utilizadas, aunque en menor medida que otras opciones que incluyen la cláusula No Comercial. Este uso persistente de la cláusula No Comercial nos confirma que todavía existen temores infundados sobre las opciones de licenciamiento más libres (CC BY-SA y CC BY). A veces, el miedo al eventual lucro de terceras partes lleva a los artistas a imponer restricciones sobre prácticas sociales muy valiosas, como la creación de covers y remixes, y la libre distribución de discos y compilados en ferias independientes. Por eso, creemos que es necesario profundizar nuestro trabajo en la difusión de las ventajas que traen las opciones de licenciamiento más libres en la música, a través de materiales de divulgación como este y este, y a través de charlas y eventos.

Entre los sellos uruguayos que más discos editaron con licencias CC se destacan Vía Láctea Ediciones (37 álbumes), Esquizodelia (23 álbumes), Nikikinki Records (23 álbumes), feel de Agua (20 álbumes) y Estampita Records (17 álbumes). El caso de Esquizodelia es especial, dado que durante varios años funcionó como un sello para luego convertirse en un colectivo de sellos, por lo cual muchos de los demás sellos que se ven en el gráfico hoy son parte de Esquizodelia.

En cuanto a los tipos de discos publicados con licencias CC, más de la mitad (250 álbumes) son LPs, es decir que cuentan con 6 o más canciones. También existe una cantidad relevante de EPs (120) y de singles (63).

En conjunto, las estadísticas muestran una producción sólida y en crecimiento de la música libre en Uruguay, que es el feliz resultado de una comunidad grande de músicos organizados en torno a los principios de la colaboración, la solidaridad, la autogestión y el libre acceso a la cultura. No menos importante es que el aumento en la cantidad de discos bajo licencias CC fue a la par de un creciente reconocimiento de la calidad de las producciones, que fueron incluidas en muchas listas de los mejores discos del año y recibieron repetidas nominaciones a los premios Graffitti.

Desde el colectivo Creative Commons Uruguay, y en particular desde el proyecto Música Libre Uruguay, nuestra intención es seguir colaborando con los músicos y con otras comunidades artísticas para fortalecer la producción de bienes comunes culturales.

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La rockola de música libre, otra herramienta para socializar cultura

Equipo de CC Uruguay, diciembre 9th, 2016

A fines del año pasado, desde Creative Commons Uruguay lanzamos el portal web musicalibre.uy, el cual constituye el catálogo más importante y completo de música libre nacional, así como un lugar de referencia y punto de encuentro de nuevas prácticas de gestionar y socializar la cultura. En un año de funcionamiento, el sitio logró duplicar la cantidad de discos, alcanzando la cifra de más de 400 álbumes disponibles para su escucha o descarga.

Más tarde pusimos en funcionamiento la Radio Común, con la finalidad de brindar nuevos espacios y herramientas que permiten difundir y visibilizar la música liberada con licencias Creative Commons. La radio cuenta con distintos canales que agrupan las canciones por género musical y tiene un listado de temas dinámico que se va actualizando con cada nuevo lanzamiento.

Hoy les presentamos un nuevo proyecto en el que hemos estado trabajando en los últimos meses, que como los anteriores, avanza en el camino de brindar nuevas herramientas innovadoras para la difusión y disfrute de la música libre. Se trata de una rockola de música libre construida por nosotros mismos, siguiendo la lógica del “hazlo tú mismo” (Do It Yourself), cuyo método de construcción documentaremos y publicaremos próximamente con una licencia libre para que pueda ser replicado por cualquier persona.

La rockola contiene el catálogo completo de música libre existente en el sitio musicalibre.uy y además permite ser enriquecida con música libre que aporten las personas que la usen, la cual a su vez podrá alimentar el catálogo online existente. La rockola estará ubicada para su libre uso en el Centro Cultural de España desde hoy viernes 9 de diciembre, acompañando la presentación de la muestra “10 años de Esquizodelia” que repasa la trayectoria de este colectivo de música libre e independiente. También pondremos la rockola a disposición en diversas actividades públicas de Creative Commons Uruguay y de otros colectivos culturales uruguayos.

Nuestro objetivo es seguir difundiendo el catálogo de música libre uruguaya para que más gente lo pueda escuchar y para que más colectivos y espacios culturales puedan usarlo en sus encuentros, fiestas y actividades, libre de costos y de restricciones.

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Semana de la Música Libre 2016

Equipo de CC Uruguay, noviembre 8th, 2016

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Por cuarto año consecutivo, noviembre vuelve a ser el mes de la música libre en Uruguay.

Desde el 12 al 17 de noviembre, se llevará a cabo, por cuarto año consecutivo, la Semana de la Música Libre, organizada por Creative Commons Uruguay.

Año a año, participan de la semana músicos, productores, comunicadores, activistas, comunidades y organizaciones que optan por licenciar sus contenidos con licencias Creative Commons, de un modo libre y abierto.

Las actividades de este año se desarrollarán en diferentes salas; el Centro Cultural de España, el Centro Cultural Estación Goes, la sala del Museo Torres García y el Espacio Serratosa. Habrá talleres, charlas y conciertos.

La agenda completa se puede consultar aquí.

Todas las actividades son con entrada libre y gratuita.

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